Primeira Hackhaton GS1

Nos dias 18 e 19 de Setembro decorreu a primeira Hackhaton organizada pela GS1 in Europe, em parceria com a GS1 Alemanha e a Atrify. A GS1 Portugal apoiou a iniciativa, divulgando-a junto da comunidade empresarial portuguesa. A Hackhaton teve como mote ajudar os consumidores a descobrir produtos melhores e mindful (“radicalmente honestos”) com a ajuda da inteligência artificial e da ciência de dados. Os vencedores já são conhecidos.

Os principais temas do evento foram a Sustentabilidade, Nutrição, Personalização, estando na base da procura de soluções que facilitem uma escolha consciente e informada, por parte dos consumidores, no momento da compra. 

Os concorrentes basearam-se em tecnologias como visão computurizada, realidade aumentada e virtual, data mining, IA e tecnologias em cloud para apresentar soluções que respondessem ao desafio. 

Os vencedores já são conhecidos:

1º lugar | Good Food: plataforma que permite aos consumidores avaliarem os produtos consumidos de acordo com os seus objetivos e valores. Prémio atribuído de 5.000€. Saber mais »

2º lugar | Easy_BUY: uma solução de realidade aumentada que fornece informação de produtos genuína, através da leitura do código do produto, e reinventa a experiência de compra. Prémio atribuído de 3.500€. Saber mais »

3º lugar | Oh my belly!: um jogo que inclui um filtro próprio para os adolescentes iniciarem um envolvimento com as escolhas saudáveis. Prémio atribuído de 1.500€. Saber mais »

Após a conclusão do concurso, a organização irá continuar a acompanhar as ideias “criativas e interessantes” e afirma: divulgar informação sobre “produtos honestos é um direito que todos devemos ter enquanto consumidores e seres humanos”.

Para mais informações sobre esta Hackhaton Clique Aqui »
Para entrar no debate sobre as propostas apresentadas Clique Aqui »